Abaixo estão os planetas do RPG e disponíveis para sua interpretação.
CORUSCANT
Situado no coração da galáxia, Coruscant era o centro do governo para a República Galáctica e o Império que a suplantou. Por milhares de anos de civilização, o planeta esteve completamente envolto por paisagens da cidade e extensões urbanas. Os arranha-céus imensos alcançavam a atmosfera, e expendiam-se abaixo fundo das sombras escuras. Riscando a linha do céu estavam séries intermináveis de tráfego. Até na profunda da noite, Coruscant era vivo com reluzir luzes e rios de tráfego, uma pulsante megalópole que se recusa dormir.
Coruscant era a moradia do Templo Jedi, e a ordem antiga respondia ao próprio Chanceler Supremo.
Um mundo bastante diferente existia em baixo do vislumbrar da superfície do planeta cidade. Nos níveis mais baixos, onde luz solar nunca alcançava, existia uma névoa de luzes artificiais e flutuantes hologramas, promessa de entretenimento suprindo para uma miríade de espécies aliens e o espectro cheio de moralidade. Cidadãos de acima e de abaixo interagem em incontáveis estabelecimentos oferecendo fuga, anonimato, jubilação e mais que só uma insinuação de perigo.
O grau de ocupação modificou o ecossistema de tal forma que é necessário o uso de satélites de transferência de energia solar (enormes espelhos orbitais) para esquentar as altas e baixas latitudes.
Um dia em Coruscant tinham 24 horas e um ano, 368 dias. Essas medidas serviam de referência para toda a galáxia.
Toda água do planeta foi drenada e conservada em baixo da grande cidade, devido à superpopulação. O único lugar onde água natural pode ser vista é no Western Sea (Mar do Oeste), com várias ilhas artificiais usadas pelos turistas nos feriados.
Um dos poucos lugares naturais conservados de Coruscant eram as Montanhas Manari, picos gêmeos que saíam do chão perto do famoso palácio imperial.
Coruscant era a moradia do Templo Jedi, e a ordem antiga respondia ao próprio Chanceler Supremo.
Um mundo bastante diferente existia em baixo do vislumbrar da superfície do planeta cidade. Nos níveis mais baixos, onde luz solar nunca alcançava, existia uma névoa de luzes artificiais e flutuantes hologramas, promessa de entretenimento suprindo para uma miríade de espécies aliens e o espectro cheio de moralidade. Cidadãos de acima e de abaixo interagem em incontáveis estabelecimentos oferecendo fuga, anonimato, jubilação e mais que só uma insinuação de perigo.
O grau de ocupação modificou o ecossistema de tal forma que é necessário o uso de satélites de transferência de energia solar (enormes espelhos orbitais) para esquentar as altas e baixas latitudes.
Um dia em Coruscant tinham 24 horas e um ano, 368 dias. Essas medidas serviam de referência para toda a galáxia.
Toda água do planeta foi drenada e conservada em baixo da grande cidade, devido à superpopulação. O único lugar onde água natural pode ser vista é no Western Sea (Mar do Oeste), com várias ilhas artificiais usadas pelos turistas nos feriados.
Um dos poucos lugares naturais conservados de Coruscant eram as Montanhas Manari, picos gêmeos que saíam do chão perto do famoso palácio imperial.
TATOOINE
Tatooine foi um planeta desértico em um sistema estelar binário do setor Arkanis na Orla Exterior. É um planeta habitado por diversas raças e por fazendeiros. Parte da população trabalha, também, com a venda de equipamentos e comercialização de sucata. O planeta está na pista de transporte 5709-DC, que dá acesso reto a Rota Comercial Triellus, que é conectada a Rota de Sisar.
Tatooine é considerado um dos planetas mais antigos conhecidos. Sabe-se que era composto de um núcleo derretido envolto de uma manta rochosa e uma crosta de rochas de silicato. Os registros fósseis sugerem que Tatooine estêve coberto pelo menos uma vez por grandes oceanos, que secaram, expondo muitas formações geológicas do período pré-árido, inclusive o Beggar's Canyon, formado em torno de 2.000.000 ABY, quando Tatooine era ainda um lugar exuberante.
Tatooine orbita dois sóis, Tatoo I e Tatoo II, e é coberto por desertos e formações rochosas. Então, os dias eram extremamente áridos e luminosos, especialmente durante o Meio-dia duplo. De fato, era tão iluminado pelos sóis que do espaço o planeta poderia confundir-se com uma estrela própriamente dita.
O planeta circunda os sóis longe o suficiente para estabelecer um clima estável, porém muito quente. Devido às circunstâncias extremas, somente uma região relativamente suave de seu hemisfério norte era habitável e menos de 1% da superfície do planeta era coberta por água. O nível médio de umidade era de 5,4%.
Tatooine é considerado um dos planetas mais antigos conhecidos. Sabe-se que era composto de um núcleo derretido envolto de uma manta rochosa e uma crosta de rochas de silicato. Os registros fósseis sugerem que Tatooine estêve coberto pelo menos uma vez por grandes oceanos, que secaram, expondo muitas formações geológicas do período pré-árido, inclusive o Beggar's Canyon, formado em torno de 2.000.000 ABY, quando Tatooine era ainda um lugar exuberante.
Tatooine orbita dois sóis, Tatoo I e Tatoo II, e é coberto por desertos e formações rochosas. Então, os dias eram extremamente áridos e luminosos, especialmente durante o Meio-dia duplo. De fato, era tão iluminado pelos sóis que do espaço o planeta poderia confundir-se com uma estrela própriamente dita.
O planeta circunda os sóis longe o suficiente para estabelecer um clima estável, porém muito quente. Devido às circunstâncias extremas, somente uma região relativamente suave de seu hemisfério norte era habitável e menos de 1% da superfície do planeta era coberta por água. O nível médio de umidade era de 5,4%.
YAVIN IV
Yavin 4 era uma das três luas habitáveis do planeta gigante gasoso Yavin.
Sua superfície tem seis continentes ocupando 67% do total. Estes continentes estão maiormente cobertos de imensas extensões de selvas tropicais e de poucas correntes montanhosas dominadas por vulcões. Yavin 4 também tem seis oceanos interconectados que cobrem 35% da lua. Existe também um grande mar isolado.
As extensas selvas de Yavin 4 transbordam de vida. Os pássaros susurradores voam sobre a espessa da selva. Grupos dos arbóreos Woolamanders se alimentam de frutos da selva. As árvores são o lar de outra espécie de roedores chamados Stintarils. Grandes e cabeludos herbívoros conhecidos como os rrunyips buscavam comida através do mato sob as árvores. Os rios lunares também estão cheios de vida incluindo os estranhos Mucous, salamandras mucosas, serpentes cristalinas, crustáceos conhecidos como Anglers e enguias.
Grandes e amplas florestas com copas altas cobrem a maior parte da paisagem úmida, enquanto os vulcões dominam as raras cordilheiras. As criaturas nativas de Yavin IV existem principalmente nas selvas tropicais, onde a vida floresce no calor. Pássaros sobrevoam as copas das árvores, enquanto runyips se escondem na vegetação rasteira. Estranhas salamandras mucosas emergem da água com sua pele esponjosa endurecendo até se tornar uma concha protetora, enquanto besouros-piranha vorazes percorrem o ar em enxames aterrorizantes.
Sua superfície tem seis continentes ocupando 67% do total. Estes continentes estão maiormente cobertos de imensas extensões de selvas tropicais e de poucas correntes montanhosas dominadas por vulcões. Yavin 4 também tem seis oceanos interconectados que cobrem 35% da lua. Existe também um grande mar isolado.
As extensas selvas de Yavin 4 transbordam de vida. Os pássaros susurradores voam sobre a espessa da selva. Grupos dos arbóreos Woolamanders se alimentam de frutos da selva. As árvores são o lar de outra espécie de roedores chamados Stintarils. Grandes e cabeludos herbívoros conhecidos como os rrunyips buscavam comida através do mato sob as árvores. Os rios lunares também estão cheios de vida incluindo os estranhos Mucous, salamandras mucosas, serpentes cristalinas, crustáceos conhecidos como Anglers e enguias.
Grandes e amplas florestas com copas altas cobrem a maior parte da paisagem úmida, enquanto os vulcões dominam as raras cordilheiras. As criaturas nativas de Yavin IV existem principalmente nas selvas tropicais, onde a vida floresce no calor. Pássaros sobrevoam as copas das árvores, enquanto runyips se escondem na vegetação rasteira. Estranhas salamandras mucosas emergem da água com sua pele esponjosa endurecendo até se tornar uma concha protetora, enquanto besouros-piranha vorazes percorrem o ar em enxames aterrorizantes.
KUAT
Kuat era um planeta localizado nos Mundos do Núcleo e um dos primeiros membros da República Galáctica. Ele era mais conhecido como o lar da Kuat Drive Yards. Estes estaleiros famosos, usados para construir naves para a República Galáctica.
Kuat estava localizado no sistema Kuat, no setor Kuat, na borda dos Mundos do Núcleo perto das Colônias. Era um planeta formado de florestas e planícies. Kuat foi colonizada por colonos Coruscant em cerca de 27.500 ABY, antes da República Galáctica ser formada.
Kuat estava localizado no sistema Kuat, no setor Kuat, na borda dos Mundos do Núcleo perto das Colônias. Era um planeta formado de florestas e planícies. Kuat foi colonizada por colonos Coruscant em cerca de 27.500 ABY, antes da República Galáctica ser formada.
CATO NEIMODIA
Cato Neimoidia fazia parte dos mundos-bolsa dos Neimoidianos (foram colonizados por eles) e dos que gerenciaram a Federação do Comércio. Era dos mais ricos mundos da galáxia e talvez superasse a própria Coruscant.
Suas skylines eram suspensas sobre pontes polidas em forma de arcos, feitas de uma maravilhosa arquitetura.
Cato Neimoidia é o mais velho dos mundos do Núcleo. É também, talvez, o mais exclusivo. Apenas os mais ricos de uma cultura muito rica vivem lá, protegendo seus troves em abóbadas subterrâneas guardadas por imensos cofres protegidos aparentemente por centenas de dróides de segurança.
Suas skylines eram suspensas sobre pontes polidas em forma de arcos, feitas de uma maravilhosa arquitetura.
Cato Neimoidia é o mais velho dos mundos do Núcleo. É também, talvez, o mais exclusivo. Apenas os mais ricos de uma cultura muito rica vivem lá, protegendo seus troves em abóbadas subterrâneas guardadas por imensos cofres protegidos aparentemente por centenas de dróides de segurança.
KASHYYYK
Visitantes que chegam a Kashyyyk inicialmente se espantam com as enormes árvores Wroshyr, em cujas copas os Wookiees constroem suas casas e cidades. O espanto se transforma em apreensão quando são alertados sobre os níveis inferiores da floresta, onde existem predadores ferozes como o katarn. Ainda mais abaixo, aonde a luz do sol não chega, um viajante azarado pode encontrar caçadores bio-luminescentes de presas afiadas e outras criaturas tão nojentas que os Wookiees relutam até mesmo em dar-lhes nome.
Os grandes guerreiros peludos conhecidos como Wookiees são a forma de vida mais desenvolvida do planeta. Os Wookiees têm um sistema social complexo baseado na honra, no respeito ao meio ambiente e na noção da "dívida de vida", um juramento feito por um Wookiee a outro ser afirmando sua lealdade e proteção eternas.
Os grandes guerreiros peludos conhecidos como Wookiees são a forma de vida mais desenvolvida do planeta. Os Wookiees têm um sistema social complexo baseado na honra, no respeito ao meio ambiente e na noção da "dívida de vida", um juramento feito por um Wookiee a outro ser afirmando sua lealdade e proteção eternas.
ALDERAAN
Alderaan tinha como planeta gêmeo Delaya e foi lar de Bail Organa.
Alderaan, um dos expoentes da galáxia durante a era pré hyperdrive, com passar dos anos foi considerado o Centro Cultural da Galáxia, com desenvolvimento de grandes pensadores e artistas. Neste planeta nasceram os irmãos Ulic e Cay Qel-Droma e provavelmente Obi-Wan Kenobi.
Considerado o "Shining Star", do Núcleo Universo, pastos e montanhas dominaram a superfície terrestre do planeta. Os grandes oceanos e mares interiores espalhados no planeta providenciavam as condições ideais para o desenvolvimento da grande variedade de flora e fauna. Como tal, Alderaan era a terra natal de alguns dos mais famosos animais da galáxia, tais como o nerf e do thranta. As cidades alderaanianas foram construídas muitas vezes com grande cuidado para proteger a natureza. Uma dessas cidades, Crevasse City foi construída sobre as paredes de um canyon, quase invisível a partir de cima. Outras foram construídas sobre palafitas, ao longo da costa ou sob o gelo polar. A capital, Aldera, conhecida pela sua universidade, foi construída sobre uma pequena ilha no centro de uma caldeira.
A cultura Alderaaniana valorizava a educação, o desempenho e as belas artes, e resoluções pacíficas de conflitos. Sua participação era de alto valor no Senado Galáctico.
Embora fosse uma sociedade democrática, Alderaan foi liderado por uma monarquia constitucional hereditária, com a Casa Real da Organa preside ao longo do Supremo Tribunal de Justiça no Conselho Superior de Alderaan. Seus monarcas tinham vários títulos, como: "Príncipe", "vice-Rei", "Primeiro Presidente".
Alderaan, um dos expoentes da galáxia durante a era pré hyperdrive, com passar dos anos foi considerado o Centro Cultural da Galáxia, com desenvolvimento de grandes pensadores e artistas. Neste planeta nasceram os irmãos Ulic e Cay Qel-Droma e provavelmente Obi-Wan Kenobi.
Considerado o "Shining Star", do Núcleo Universo, pastos e montanhas dominaram a superfície terrestre do planeta. Os grandes oceanos e mares interiores espalhados no planeta providenciavam as condições ideais para o desenvolvimento da grande variedade de flora e fauna. Como tal, Alderaan era a terra natal de alguns dos mais famosos animais da galáxia, tais como o nerf e do thranta. As cidades alderaanianas foram construídas muitas vezes com grande cuidado para proteger a natureza. Uma dessas cidades, Crevasse City foi construída sobre as paredes de um canyon, quase invisível a partir de cima. Outras foram construídas sobre palafitas, ao longo da costa ou sob o gelo polar. A capital, Aldera, conhecida pela sua universidade, foi construída sobre uma pequena ilha no centro de uma caldeira.
A cultura Alderaaniana valorizava a educação, o desempenho e as belas artes, e resoluções pacíficas de conflitos. Sua participação era de alto valor no Senado Galáctico.
Embora fosse uma sociedade democrática, Alderaan foi liderado por uma monarquia constitucional hereditária, com a Casa Real da Organa preside ao longo do Supremo Tribunal de Justiça no Conselho Superior de Alderaan. Seus monarcas tinham vários títulos, como: "Príncipe", "vice-Rei", "Primeiro Presidente".
KAMINO [TESTE]
Um planeta remoto e praticamente desconhecido para toda galáxia, Kamino era um mundo completamente coberto de água e constantemente assolado por tempestades. Por ser completamente coberto por água, devido a um aquecimento global que derreteu as imensas placas de gelo do planeta em 19.000 ABY, a geografia de Kamino tem como ponto de referência as cidade-colônias construídas pelos Kaminoanos, sendo Tipoca City a capital do planeta. Os Kaminoanos tem como principal destaque a sua tecnologia de clonagem, muito provavelmente desenvolvida através de anos devido aos escassos recursos oferecidos pelo planeta.
Dessa surpreendente maneira, o planeta se tornou uma peça chave nos dias da decadência da Velha República, fornecendo Exércitos de Clones cuja matriz foi o código genético do caçador de recompensas Jango Fett. Kamino se tornou responsável pela "fabricação", educação, treinamento e crescimento acelerado dos clones. O sistema vizinho, Rothana, se tornou parceiro na manufatura de armamento avançado para suprimento das forças. O contato com o mundo exterior por parte dos Kaminoanos é muito raro, os habitantes do planeta se interessam somente em realizar os contatos necessários para garantir sua existência - normalmente na importação de matéria prima.
Dessa surpreendente maneira, o planeta se tornou uma peça chave nos dias da decadência da Velha República, fornecendo Exércitos de Clones cuja matriz foi o código genético do caçador de recompensas Jango Fett. Kamino se tornou responsável pela "fabricação", educação, treinamento e crescimento acelerado dos clones. O sistema vizinho, Rothana, se tornou parceiro na manufatura de armamento avançado para suprimento das forças. O contato com o mundo exterior por parte dos Kaminoanos é muito raro, os habitantes do planeta se interessam somente em realizar os contatos necessários para garantir sua existência - normalmente na importação de matéria prima.
GEONOSIS
Geonosis foi o planeta natal dos Geonosianos.
Geonosis tinha um grande diâmetro mas com gravidade baixa e atmosfera densa. Com um campo magnético fraco. Várias tempestades de radiação solares eram comuns, e nessa ocasião extinções em massa ocorriam. Os organismos de superfície mais persistentes eram humildes algas de pedra vermelhas enquanto o semi-insectóides Geonosianos foram para o subsolo. Consistia em um núcleo fundido diminuto com um manto rochoso que formava um instável, mundo deserto sujeito a enchentes repentinas que esculpiam os grandes cânions das terras altas. A água compôs 5% da superfície.Durante o tempo da regra dos Geonosianos, muito da arquitetura do planeta era semelhante na aparência em relação aos morros de cupim, consistindo em cúpulas e edifícios construídos em cavernas e Pináculos de pedra. Então, alguém poderia confundir os edifícios Geonosianos facilmente com formações naturais e o próprio planeta inabitado.
Geonosis tinha um grande diâmetro mas com gravidade baixa e atmosfera densa. Com um campo magnético fraco. Várias tempestades de radiação solares eram comuns, e nessa ocasião extinções em massa ocorriam. Os organismos de superfície mais persistentes eram humildes algas de pedra vermelhas enquanto o semi-insectóides Geonosianos foram para o subsolo. Consistia em um núcleo fundido diminuto com um manto rochoso que formava um instável, mundo deserto sujeito a enchentes repentinas que esculpiam os grandes cânions das terras altas. A água compôs 5% da superfície.Durante o tempo da regra dos Geonosianos, muito da arquitetura do planeta era semelhante na aparência em relação aos morros de cupim, consistindo em cúpulas e edifícios construídos em cavernas e Pináculos de pedra. Então, alguém poderia confundir os edifícios Geonosianos facilmente com formações naturais e o próprio planeta inabitado.
DANTOOINE
Dantooine era um planeta verde, azul, marrom, sem indústrias ou tecnologias avançadas, afastado do tráfego galático. O planeta tinha duas luas. Tribos nômades primitivas habitavam as costas do planeta, entretanto foram poucas, deixando o planeta essencialmente despovoado.
Um dia em Dantooine durava vinte e cinco horas padrão e um ano tinha a duração de 378 dias locais.
Dantooine tinha vários continentes. Havia um continente na região do equatorial que era conectado por um maior ao norte e conectado à outro continente polar, ao sul, ligado por finos istmos. Havia ainda um continente isolado situado na parte norte-oriental do planeta.
Um planeta de cores azul, verde-oliva e marrom, Dantooine estava muito longe da agitação das rotas comerciais galáticas. Duas luas flutavam nos céus sobre as savanas de lavandas e as gramíneas amarelas.
Separados por florestas de espinhentas árvores blba, os colonos mantinham propriedas familiares bem isoladas uns dos outros.
Um dos principais continentes de Dantooine era identificado por suas várias regiões geográficas.
Um dia em Dantooine durava vinte e cinco horas padrão e um ano tinha a duração de 378 dias locais.
Dantooine tinha vários continentes. Havia um continente na região do equatorial que era conectado por um maior ao norte e conectado à outro continente polar, ao sul, ligado por finos istmos. Havia ainda um continente isolado situado na parte norte-oriental do planeta.
Um planeta de cores azul, verde-oliva e marrom, Dantooine estava muito longe da agitação das rotas comerciais galáticas. Duas luas flutavam nos céus sobre as savanas de lavandas e as gramíneas amarelas.
Separados por florestas de espinhentas árvores blba, os colonos mantinham propriedas familiares bem isoladas uns dos outros.
Um dos principais continentes de Dantooine era identificado por suas várias regiões geográficas.
NABOO
Uma joia brilhante no Anel Médio, Naboo tem renome em toda a galáxia como um centro de paz e aprendizado. Suas belas cidades coexistem em harmonia com as planícies gramadas e as colinas que as cercam. O clima é temperado, e os predadores mais perigosos são relegados, principalmente, ao peculiar núcleo aquático de Naboo. Ao contrário da maioria dos planetas que possuem núcleos de lava, Naboo é vazado e preenchido com oceanos que correm em seu centro. E, nessas águas profundas, são encontrados os ferozes Sando Aqua e Assassino Marítimo Opee.
Além dos humanos Naboo, há outra espécie nativa civilizada: os Gungans. Ao contrário dos pacifistas Naboo, os Gungans mantém um exército permanente, e sabe-se que já houve conflitos entre tribos. Na maior parte do tempo, os Chefes Gungan mantêm a paz e há tempo para se concentrar em coisas mais refinadas, como a contínua evolução da tecnologia das bolhas hidrostáticas que sustentam suas cidades subaquáticas. Em certo momento, embora os Naboo e Gungans não estivessem em conflito ativo, havia uma inegável tensão entre eles. Assim, eles raramente se misturavam.
Considerados como uma das culturas mais esclarecidas da galáxia, os Naboo construíram sua grande civilização a partir de uma origem humilde. Através dos séculos, evoluíram de simples colonos para artistas, acadêmicos e inventores.
Sua história começa em cerca de 3.950 ABY no planeta Grizmallt, com a ascensão ao trono da Rainha Elsinoré den Tasia. Para começar seu reino, Tasia introduziu uma nova era de exploração e colonização.
A vida em Naboo não era particularmente difícil e os colonos logo descobriram que tinham tempo de sobra para as artes e as ciências. Eles estabeleceram uma monarquia eleitoral, construíram lindas cidades, como Theed, e mantiveram uma cultura pacífica que valoriza a educação, as artes, a ecologia, e o avanço científico. O planeta é um membro respeitado da República e seus líderes são vistos como bem-educados e sociais.
Embora os Naboo não fossem tão ativos na República quanto outros sistemas, eles marcaram presença no Senado.
Além dos humanos Naboo, há outra espécie nativa civilizada: os Gungans. Ao contrário dos pacifistas Naboo, os Gungans mantém um exército permanente, e sabe-se que já houve conflitos entre tribos. Na maior parte do tempo, os Chefes Gungan mantêm a paz e há tempo para se concentrar em coisas mais refinadas, como a contínua evolução da tecnologia das bolhas hidrostáticas que sustentam suas cidades subaquáticas. Em certo momento, embora os Naboo e Gungans não estivessem em conflito ativo, havia uma inegável tensão entre eles. Assim, eles raramente se misturavam.
Considerados como uma das culturas mais esclarecidas da galáxia, os Naboo construíram sua grande civilização a partir de uma origem humilde. Através dos séculos, evoluíram de simples colonos para artistas, acadêmicos e inventores.
Sua história começa em cerca de 3.950 ABY no planeta Grizmallt, com a ascensão ao trono da Rainha Elsinoré den Tasia. Para começar seu reino, Tasia introduziu uma nova era de exploração e colonização.
A vida em Naboo não era particularmente difícil e os colonos logo descobriram que tinham tempo de sobra para as artes e as ciências. Eles estabeleceram uma monarquia eleitoral, construíram lindas cidades, como Theed, e mantiveram uma cultura pacífica que valoriza a educação, as artes, a ecologia, e o avanço científico. O planeta é um membro respeitado da República e seus líderes são vistos como bem-educados e sociais.
Embora os Naboo não fossem tão ativos na República quanto outros sistemas, eles marcaram presença no Senado.
ILLUM
O montanhoso planeta gelado de Ilum é onde se encontram os cristais preciosos que, são parte principal para a construção de um sabre de luz. Os Cristais de Ilum ficam na gruta da caverna onde na Velha República, os Jedi usavam como um local sagrado.
Ilum já teve ilustres acontecimentos e "convidados".
Os Jedi enfrentam sérios problemas para chegarem até a caverna sagrada. Subir montanhas, enfrentar perigos naturais e entre outros marcam essa jornada.
Ilum já teve ilustres acontecimentos e "convidados".
Os Jedi enfrentam sérios problemas para chegarem até a caverna sagrada. Subir montanhas, enfrentar perigos naturais e entre outros marcam essa jornada.
CORELLIA
Corellia foi o planeta capital do sistema Corelliano, e este incluía Selonia, Drall, Tralus, e Talus.
Coletivamente, os planetas do sistema eram conhecidos como os Cinco Irmãos, e como Corellia era o mais próximo a estrela Corell e sendo ele o maior de todos os planetas acabou recebendo o apelido de "Irmão mais velho" ou "Irmãozão". Historiadores acreditavam que os celestiais teriam montado o sistema artificialmente, os mundos teriam sido trazidos de outras partes da galáxia por alguma razão desconhecida. Alguns acreditavam que os Celestiais povoaram Corellia com os Humanos de Coruscant.
A superfície Corellia era de clima extremamente temperado, dominado por colinas como as de Bindreg, com densas florestas, exuberantes terras agrícolas, praias douradas, grandes mares e montanhas cobertas de neve que dominavam parte da paisagem. Seus famosos centros produtores eram erguidos e mantidos em orbita o que manteve o planeta pouco desenvolvido e de aspecto rural, com pequenos vilarejos e comunidades agrícolas compondo a maior parte das zonas urbanas do planeta. Haviam rumores de que existiam muitas cavernas subaquáticas que continham cristais de sabre de luz na cor laranja.
As maiores cidades eram Coronet a capital planetária, o paraíso turístico de Kor Vella, a cidade dupla de Tyrena, e as aldeias montanhistas de Doaba Guerfel e Bela Vistal. Imigrantes do planeta vizinho de Selonia construiram uma elaborada rede de tuneis sob a superfície do planeta. Estes Tuneis Selonianos eram usados por pessoas de todas as raças como uma especie de metrópoles subterrânea, mas os níveis mais profundos eram de utilização exclusiva dos Selonianos. O espaço sobre Corellia era dominado por enormes estaleiros.
Os Corellianos muitas vezes eram considerados intrépidos e aventureiros pelos povos dos mundos do núcleo. Alertar um Corelliano sobre as chances de sucesso era um desperdício, pois para eles a recompensa era bater as estimativas e este senso de imortalidade era visivelmente muito comum em sua sociedade, até mesmo em sua tradição de cremar os mortos e transformar suas cinzas em diamantes artificiais por meio de um gerador artificial de gravidade e a punição para aqueles que cometeram os atos mais hediondos era invariavelmente a morte.
Coletivamente, os planetas do sistema eram conhecidos como os Cinco Irmãos, e como Corellia era o mais próximo a estrela Corell e sendo ele o maior de todos os planetas acabou recebendo o apelido de "Irmão mais velho" ou "Irmãozão". Historiadores acreditavam que os celestiais teriam montado o sistema artificialmente, os mundos teriam sido trazidos de outras partes da galáxia por alguma razão desconhecida. Alguns acreditavam que os Celestiais povoaram Corellia com os Humanos de Coruscant.
A superfície Corellia era de clima extremamente temperado, dominado por colinas como as de Bindreg, com densas florestas, exuberantes terras agrícolas, praias douradas, grandes mares e montanhas cobertas de neve que dominavam parte da paisagem. Seus famosos centros produtores eram erguidos e mantidos em orbita o que manteve o planeta pouco desenvolvido e de aspecto rural, com pequenos vilarejos e comunidades agrícolas compondo a maior parte das zonas urbanas do planeta. Haviam rumores de que existiam muitas cavernas subaquáticas que continham cristais de sabre de luz na cor laranja.
As maiores cidades eram Coronet a capital planetária, o paraíso turístico de Kor Vella, a cidade dupla de Tyrena, e as aldeias montanhistas de Doaba Guerfel e Bela Vistal. Imigrantes do planeta vizinho de Selonia construiram uma elaborada rede de tuneis sob a superfície do planeta. Estes Tuneis Selonianos eram usados por pessoas de todas as raças como uma especie de metrópoles subterrânea, mas os níveis mais profundos eram de utilização exclusiva dos Selonianos. O espaço sobre Corellia era dominado por enormes estaleiros.
Os Corellianos muitas vezes eram considerados intrépidos e aventureiros pelos povos dos mundos do núcleo. Alertar um Corelliano sobre as chances de sucesso era um desperdício, pois para eles a recompensa era bater as estimativas e este senso de imortalidade era visivelmente muito comum em sua sociedade, até mesmo em sua tradição de cremar os mortos e transformar suas cinzas em diamantes artificiais por meio de um gerador artificial de gravidade e a punição para aqueles que cometeram os atos mais hediondos era invariavelmente a morte.
MUSTAFAR
Mustafar é um planeta pequeno, localizado no sistema Mustafar dos Territórios do Anel Externo, próximo a Rutan, entre a Via Hydian e a Quadrante Nona.
Um mundo onde a lava vulcânica ardente foi extraído como um precioso recurso natural. Mustafar muitas vezes serviu como um lugar de dispor evidências indesejadas, uma qualidade que atraiu Sol Negro (sindicato criminal, não atualmente) para o planeta.
Mustafar era um mundo muito jovem e volátil, dilacerado por forças opostas gravitacionais de gigantes de gás Jestefad e Lefrani, com o primeiro sendo o mais perto dos dois.
Atualmente, os mustafarianos cuidam do sistema de tecnologia de Mustafar, como intalações, fundições etc
Um mundo onde a lava vulcânica ardente foi extraído como um precioso recurso natural. Mustafar muitas vezes serviu como um lugar de dispor evidências indesejadas, uma qualidade que atraiu Sol Negro (sindicato criminal, não atualmente) para o planeta.
Mustafar era um mundo muito jovem e volátil, dilacerado por forças opostas gravitacionais de gigantes de gás Jestefad e Lefrani, com o primeiro sendo o mais perto dos dois.
Atualmente, os mustafarianos cuidam do sistema de tecnologia de Mustafar, como intalações, fundições etc
TYTHON
Tython era um planeta localizado dentro do sistema Tython na região do Núcleo Profundo. Era o planeta ancestral da Ordem Jedi. Tython acolheu a primeira sociedade de usuários da Força na história conhecida, em algum momento entre 36.453 BBY e 25.990 BBY. Tython era um mundo selvagem e primordial, rico com a Força. Impressionantemente bonito, também sendo duro e perigoso. Tempestades da Força naturalmente ocorriam rasgando os céus, e fantásticas criaturas vagavam pelas selvas florestais. Inicialmente, os Jedi acreditavam que seus poderes eram limitados a Tython somente, porém, mais tarde, provou-se o contrario quando um grupo proativo deixou Tython. Esses Jedi de Tython fundaram uma escola filosófica em Ossus, definindo o Lado Luminoso da Força e o Lado Negro da Força.